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微软全设计系统Fluent Design System,挑战谷歌Material Design

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微软前不久(5月11日)在Build 2017开发者大会上,发布了全新介面设计系统Fluent Design System,提供开发者单一介面设计语言就能通吃跨PC、手机等Windows平台,并提供用户直觉、响应式的介面设计体验。

微软计划利用Fluent Design System来打造新一代Windows平台设计风格,这个想法类似于Google的设计语言Material Design,Fluent Design System的目的是让平板、智能手机、桌面应用程序等各Windows平台的设计风格一致,并且能支持不同种类的输入设备,例如,触控、虚拟实境(VR)、滑鼠、键盘、麦克风、摄影机等,不像微软的Metro介面设计主要着重于触控介面的设计。

另外,Fluent Design System提供了5种基本设计元素,包含光线(Light)、深度(Depth)、动态(Motion)、材质(Material)和规模(Scale)等,用来营造使用介面的氛围、空间感、连贯性、真实性,并扩展介面设计的维度,从0D到3D设计。

微软Fluent Design System介绍影片:

下载素材:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/design-downloads/index




日期:2024-01-11

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